Eoin Colfer

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Artemis Fowl (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 1) - Eoin ColferArtemis Fowl (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 1)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 1. April 2003
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Tim und das Geheimnis von Knolle Murphy (Band 1): Roman (Gulliver) - Eoin ColferTim und das Geheimnis von Knolle Murphy (Band 1): Roman (Gulliver)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 4. Januar 2018
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2009 zahlr. Ill. Junge; Angstbewältigung; Bibliothekarin; Kinderbuch; Sachgruppe(n) K Kinder- und Jugendliteratur kart. 19 cm Weinheim; Basel 97 S. [ Taschenbücher Kinder- und Jugendliteratur ]



Artemis Fowl. Das magische Tor (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 8) - Eoin ColferArtemis Fowl. Das magische Tor (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 8)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 16. Juni 2014
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Artemis Fowl - Die komplette Hörbuch-Edition: 9 CDs (Ein Artemis-Fowl-Roman) - Eoin ColferArtemis Fowl - Die komplette Hörbuch-Edition: 9 CDs (Ein Artemis-Fowl-Roman)
Eoin Colfer

Audio CD, 9. Oktober 2015
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Gekürzte Ausgabe. 3264 Min.
M P3 Audio C D
Er ist jung, kriminell, hochbegabt - und zwölf Jahre alt! Tauchen Sie ein in die magische Unterwelt von Artemis Fowl. Der durchtrainierte Computerfreak, immer in Anzug und Krawatte gekleidet, ist der jüngste Spross einer alten irischen Gangsterdynastie. Bei allen Aktivitäten bedenkt er stets, das Vermögen seiner kriminell veranlagten Familie zu vermehren und schreckt dabei vor nichts zurück. Denn er kennt ein Geheimnis, von dem kein Mensch etwas ahnt: In der Unterwelt lebt das Erdvolk - Elfen, Gnome, Kobolde und Feen. Und mit ihnen ihre einzigartige Magie! Artemis Fowl wäre nicht Artemis Fowl, wenn er dieses Wissen nicht immer wieder zu seinem Vorteil nutzen würde . . .
Über die Serie:
Artemis Fowl ist eine Romanserie des irischen Autors Eoin Colfer, die dem Phantastik/ Science-Fiction-Genre zuzuordnen ist.
Eoin Colfer erzählt die Lebensgeschichte des hochintelligenten Jungen Artemis Fowl,
der im Rahmen seiner Coups immer wieder mit dem sogenannten Erdvolk, den letzten Überlebenden der nichtmenschlichen Zivilisationen, die sich tief in das Erdinnere zurückgezogen haben, zusammentrifft. Das Erdvolk ist der Menschheit technisch zwar überlegen, versteckt sich jedoch trotzdem vor ihr, da es im Falle einer Konfrontation einen Vernichtungskrieg mit den zahlenmäßig überlegenen Menschen fürchtet.
Der erste Band brachte Eoin Colfer den internationalen Durchbruch als Jugendbuchautor.
Ein einzigartiger Zaubertrank aus Fantasy, Action und Science-Fiction.



Artemis Fowl - Der Atlantis-Komplex: Der siebte Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 7) - Eoin ColferArtemis Fowl - Der Atlantis-Komplex: Der siebte Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 7)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 9. März 2012
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Artemis Fowl - Das Zeitparadox: Der sechste Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 6) - Eoin ColferArtemis Fowl - Das Zeitparadox: Der sechste Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 6)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 12. Februar 2010
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1x vorsichtig gelesen, Buchschnitt unten ist leicht verschmutzt. maginale Lesespuren



Die Verschwörung - Eoin ColferDie Verschwörung
Eoin Colfer

Taschenbuch, 2005
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384pages. 21, 5x14x2, 3cm. Broché.



Artemis Fowl - Der Geheimcode: Der dritte Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 3) - Eoin ColferArtemis Fowl - Der Geheimcode: Der dritte Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 3)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 1. November 2004
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Preis: € 9,99 (Bücher versandkostenfrei nach D, CH und A, weitere Versandbedingungen s.u.)



Artemis Fowl - Der Geheimcode: Der dritte Roman ( Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 3)



Artemis Fowl - Die verlorene Kolonie: Der fünfte Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 5) - Eoin ColferArtemis Fowl - Die verlorene Kolonie: Der fünfte Roman (Ein Artemis-Fowl-Roman, Band 5)
Eoin Colfer

Taschenbuch, 13. März 2008
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Artemis Fowl scheint sich verrechnet zu haben. Dabei ist eigentlich alles bestens vorbereitet. Er steht mitten im spanischen Barcelona, sein Leibwächter hält ihm aus Sorge vor Scharfschützen den Rücken frei, eine Störanlage soll verhindern, dass die Touristen den Dämonen aus der Unterwelt mit ihren Videos filmen können. Und dann passiert einfach - nichts! Zunächst zumindest. Denn dann taucht der Dämon unter lautem Heulen auf, materialisiert sich und reißt Artemis mit sich in ein Zeitloch und damit in die Unterwelt.
Glücklicherweise wird der Meisterdieb wieder ausgespuckt, alle Gliedmaßen funktionieren tadellos (auch wenn zwei Finger vertauscht sind). Aber dies ist nur die erste Störung zwischen den Ebenen. Denn die grimmigen Dämonen scheinen ihre Insel Hybras in der Unterwelt verlassen zu wollen. Artemis muss sich einen von ihnen schnappen, um herauszufinden, was die Ordnung zwischen den Welten bedroht. Dabei kommt ihm Minerva Palazzo in die Quere: ein hyperintelligentes Mädchen, das ganz eigene Ziele zu verfolgen scheint und doch bald mit Artemis zusammenarbeitet. Beim Kampf gegen die Dämonen wird Artemis allerdings selbst aus der Bahn geworfen. Wird es ihm gelingen, wieder auf die Erdoberfläche zurückzukehren?
Nach Das Artemis Fowl, Artemis Fowl ? Die Verschwörung, Artemis Fowl ? Der Geheimcode und Artemis Fowl ? Die Rache ist Artemis Fowl ? Die verlorene Kolonie das fünfte Abenteuer rund um den genialen, aber auch etwas eingebildeten jugendlichen Gauner Artemis Fowl (wenn man das Fan-Buch Artemis Fowl ? Die Akte mit zwei neuen Geschichten nicht mitzählt). Und, was soll man sagen: Mit seinen phantastischen Erfindungen, Zwergen, Elfen und Trollen ist es wieder einmal großartig gelungen. Nicht nur für eingefleischte Fowl-Fans ist Die verlorene Kolonie wieder beste Unterhaltung. Und, nebenbei bemerkt, diesmal auch für all jene, die schon immer wissen wollten, was den spanischen Architekten Antonio Gaudí bei der phantastischen Architektur seiner Casa Milá in Barcelona inspiriert hat. - Stefan Kellerer, Literaturanzeiger. de



Und übrigens noch was ...: Roman - Douglas Adams' Per Anhalter durch die Galaxis, Teil 6 der Trilogie - Eoin ColferUnd übrigens noch was ...: Roman - Douglas Adams' Per Anhalter durch die Galaxis, Teil 6 der Trilogie
Eoin Colfer

Taschenbuch, 8. März 2011
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Als Kommandant des letzten intakten Kampfschiffes müssen Sie mit Entsetzen feststellen Der verheerende Krieg gegen die B R E E D im weit entfernten Besalius-System war ein mieses Ablenkungsmanöver! Die äußerst aggressiven Aliens haben in der Zwischenzeit die Herrschaft auf der Erde übernommen. Logisch, dass Sie jetzt handeln müssen. Suchen Sie nach Überlebenden der B R E E D-Invasion, und organisieren Sie mit Cleverness den Widerstand. Finden Sie die Schwachstellen der neuen Machthaber und schlagen Sie dort erbarmungslos zu. Denn Ihr Himmelfahrtskommando kennt nur ein Ziel Die B R E E D zum Teufel zu jagen! Features Tu deine verdammte Pflicht! Mit M Ps, M Gs, Sturm- und Scharfschützengewehren, Schrotflinten, Granat- und Raketenwerfern sowie echten Plasmawummen. Richtig Feuer unterm Arsch an Land, in der Luft und im Weltraum Kampfjets, Landungsschiffe, Panzer, Jeeps, Buggys - anschnallen und durchstarten. 18 nervenaufreibende Missionen, und dein Blut kocht. Gigantische Innen- und Außen-Locations - alles realistisch zerstörbar. Bezwing die Hölle des tödlichen Häuserkampfs! Nervenzerfetzende Multiplayer-Schlachten auf Seiten der B R E E D oder der U S C Deathmatch, Team-Deathmatch, Assault Mode sowie Modi mit gewaltigen Raumschiffen. Coole Story, toughes Szenario Die Zukunft der Menschheit hängt an einem seidenen Faden und du hast es in der Hand, ob der Faden reißt! Blitzattacken oder minutiöse Planung der Missionen - viele Wege führen ans Ziel, aber du bestimmst die Marschroute. Aus dem Weltraum durch die Atmosphäre direkt auf die Erde - die Power der Mercury-Spielengine macht's möglich! Zocken bis die Maus verglüht mit bis zu 24 bzw. 32 Spielern im Multiplayer über L A N oder das Internet. Fetziges 3 D-Sound-System ermöglicht die Funkübertragung verbündeter Streitkräfte. Mehrspurige Hintergrundeffekte steigern den Realismus immens. Funktionelles Benutzer-Interface Schluss mit komplizierten Menüs und M . . .


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