Star Trek Online - Silver Edition
Durchschnittliche Gesamt-Kundenmeinung: 2.5 von 5.00 Punkten (Insgesamt 27 Bewertungen)
Kundenmeinungen (Wiedergabe von Amazon.de):
Genial 5 von 5.00 Punkten
Verfasser Ich ...als alter Trekkie kann es nur weiter empfehlen. Regelmässige Updates bringen immer mehr Verbesserungen und Inhalte. Wer Star Trek Fan ist, gerne Online Spiele macht und die monatlichen Kosten nicht scheut ist hier gut aufgehoben.
Nett aber zu wenig 3 von 5.00 Punkten
Verfasser Ich kenne Cryptic schon von City of Heroes und von Champions online.
In Champions Online merkte ich schon das es ein lustiges Spiel mit zu wenig Spielinhalten ist. Darum hab ich mir Star Trek Online schon unter dem Vorzeichen gekauft das ich vermutlich nach dem ersten Monat mit den Inhalten durch bin und dann nicht mehr weiterspielen werde.
Und genauso ists dann auch gekommen.
Star Trek online hat mehrere Probleme. Einerseits ist es nicht sehr "startreckig". Alle Missionen sind nur "töte dies" und "töte das", es gibt keine Dialoge, keine Diplomatie, keine Entscheidungsmöglichkeiten. Nun mag man sagen das ist in allen MMOs so und das stimmt auch, aber der Star Trek Hintergrund ist nunmal grundsätzliche ein utopischer, der einer perfekten Zukunft in der die Menschheit moralisch gewachsen ist. Hier dann ein Spiel zu entwerfen in dem die Föderation den Klingonen, den Romulanern, den Gorn, den Cardassianern, den Hyrogin, den Jem Hadar, den Undine (Spezies 8472) und im grunde jeder anderen, nicht föderierten Rasse den Krieg erklärt hat einfach unpassend.
Weiterhin fehlt auch daher der Star Trek Flair da die Schiffe nur Avatare sind und man nicht in ihnen fliegt sondern als sie fliegt. Man kann zwar auf die Brücke gehen aber ausser als sozialem Treffpunkt (man kann andere Kapitäne einladen) gibt es dort nicht zu tun, nichteinmal der Hauptbildschirm ist mehr als eine einfache Textur.
Wenn man den Star Trek Aspekt ausser acht lässt bekommt man ein ganz nettes Spiel. Die Grafik ist nett, der Raumkampf ist gut gemacht und die Storymissionen (davon gibts mehr oder weniger eine pro Stufe) lassen einen Teile von Star Trek Episoden nachspielen oder führen einen zu den aus den Serien bekannten Schauplätzen.
Dagegen steht allerdings das der Bodenkampf schlecht gemacht ist und das Spiel generell zu einfach ist. Im Bodenkampf kann man jeden Kampf gewinnen in dem man einfach den 4 Brückenoffizieren, die man immer dabei hat, den Angriff befielt und dann afk geht. Nichtmal autoangriff ist notwendig, die Offizieren schaffen jeden Kampf alleine.
Auch im Weltall stirbt man eher selten. Die Gegenergruppen werden der eigenen Gruppengrösse angepasst, wenn man solo unterwegs ist trifft man auch nur andere Einzelschiffe oder 3 kleine die nach ein paar Treffern explodieren.
Das Missionsdesign ist gemischt. Die Episoden sind zum grössten Teil nett gemacht aber es gibt halt recht wenige davon. Den Rest muss man mit Patrouillen oder wiederholbaren Zufallsmissionen füllen die quasi immer gleich sind. Töte 5 Gruppen von Gegnern im Weltraum oder töte 5 Gruppen von Gegnern auf dem Boden oder scanne 5 Objekte im Weltall oder am Boden. Und das immer und immer wieder.
Da der Raumschiffkampf Spass macht ist das noch ok, am Boden fühlt es sich irgendwann wie eine Tretmühle an.
Generell ist das Spiel recht gruppenfeindlich. Es gibt keine Gruppenmissionen und keine Gruppeninstanzen. Eine halbe Ausnahme sind die 4 Fleet Action in denen man mit mehreren anderen Spielern zusammen Gegner abschiesst, man muss aber auch da nicht in eine Gruppe gehen, einfach mit der Horde mitfliegen/laufen und draufhalten reicht einwandfrei weshalb da auch kaum mal jemand in eine Gruppe einläd bzw. eine Einladung annimmt.
Neben der Föderation kann man auch die Klingonen spielen. Diese sind allerdings noch komplett unfertig. Das halbe UI ist noch das der Föderation, PvE Inhalte gibts keine, verschiedene Zonen auch nicht. Als Klingone kann man nur PvP betreiben was hier bedeutet sich für möglichst viele PvP Instanzen anmelden und dann warten bis eine aufgeht.
Und, zu guter letzt das grösste Problem von STO... es ist sehr kurz.
Ich habe ganz normal alle Missionen gespielt und keine der "powerlevel Methoden" benutzt und war nach 71 Stunden Spielzeit durch. Auf der momentanen Endstufe (Rear Admiral 5) gibt es, ausser einer täglichen Zufallsquest, absolut gar nichts zu tun.
Einen weiteren Charakter hochpspielen hat auch recht wenig Sinn weil sich die Klassen kaum unterscheiden. Unterscheiden tun sich nur die drei Schiffstypen die man fliegen kann (Kreuzer, Eskorte oder Forschungsschiff), aber da jede Charakterklasse alle Schiffstypen kaufen kann sieht man eigentlich mit einem Charakter alles was es zu sehen gibt.
Die 71 Stunden, die ich gespielt habe, hatte ich grösstenteils Spass aber das ist das erste MMO das ich tatsächlich durchgespielt habe. Ein Monatsabo lohnt daher eher weniger.
Vieleicht wird es in 6-12 Monaten ein richtiges MMO, momentan ists ein Solospieler Titel mit Onlineanbindung der monatliche Gebühren kostet (nebenbei die höchsten aller MMOs).
Besteht das Universum denn aus so vielen Instanzen ? 1 von 5.00 Punkten
Verfasser Ich habe STO seid der Beta gespielt und muss leider auch sagen das ich maßlos enttäuscht wurde. Für mich ist in einen MMO immer sehr wichtig das ich die Freiheit eines solchen Spieles genießen kann. In STO ist es aber leider so das man von den einen Instanzierten Bereich in den nächsten Fliegt und schön brav Mission für Mission macht. Sollte man daran spaß finden die gleiche Missionen noch 10 mal zu machen so ist dieses Möglich. Letztendlich ist es jedoch so das das Spiel für meinen Geschmack nur sehr Abwechslung bietet und nicht wirklich überzeugen kann.
Für mich ist STO eine sehr große Enttäuschung. Das Spiel macht die ersten 12 Stunden vielleicht noch Spaß, jedoch merkt man anschließend sehr schnell das es irgendwie immer nur das gleiche ist. Um im hart umkämpften MMO Markt Fuß fassen zu können ist STO definitiv für meinen Geschmack nicht geeignet.
nett... für Fans und nur für die 3 von 5.00 Punkten
Verfasser Ich habe Star Trek Online (STO) nun eine Weile gespielt und kann folgendes Fazit ziehen:
1. + Der Raumkampf ist einfach aber gut gemacht, Innovation sieht jedoch anders aus.
2. + Das Spiel sieht nach Star Trek aus und fühlt sich auch so an, für ans sollte dies ein echtes Plus sein
3. + Grafisch ist es für ein MMO, das ein möglichst breites Publikum ansprechen soll auch in Ordnung.
4. + Das beste am Spiel ist die Möglichkeit nahezu alles anzupassen, was den eigenen Avatar betrifft. So kann man das Aussehen der Person frei bestimmen, die man durch das Spiel steuert, selbst eigene Rassen kann man erschaffen (sie müssen lediglich humanoid sein) und auch das eigene Raumschiff ist in Farbgebung und Form Veränderbar.
5. - Die Missionen und Quests sind extrem gleichförmig und werden sehr schnell langweilig, lediglich die wenigen episodenartigen Missionen stechen aus diesem Einheitsbrei heraus.
6. - Der Bodenkampf ist völlig Anspruchslos und besteht lediglich daraus zum Gegner zu laufen, stehen zu bleiben und so oft auf denn Feuerknopf zu drücken, bis dieser tot am Boden liegt. Taktiken (wie etwa das Flanken von Gegnern) und Spezialfertigkeiten müssen nicht zum Einsatz gebracht werden, obwohl es sie gibt.
7. - Der Server ist häufig nicht Verfügbar
8. - Zu viele Bugs.
Meiner Meinung nach ist STO wieder ein Spiel, das zu früh veröffentlicht wurde und in dem die Spieler für das Betatesten auch noch bezahlen sollen. Meine Empfehlung ist es mit dem Kauf noch zu warten, bis die Anfangsprobleme behoben sind, falls das Spiel überhaupt so lange existiert.
Lifeversion == Beta 2 von 5.00 Punkten
Verfasser Leider muss ich sagen dieses Spiel ist eine einzige Enttäuschung.
Mit Spannung habe ich auf das offizielle Release gewartet (spielte auch teilweise die ClosedBeta) um dann feststellzen zu müssen dass sich zur Beta eigentlich nichts geändert hat :( Keine neuen Features und massive Bugs überall im Spiel, welche die Spielfreude ziemlich trüben - sofern diese aufgrund der fehlenden Elemente überhaupt aufkommt.
Soweit mir bekannt ist war die Entwicklungszeit etwas über 2 Jahre. Nur frage ich mich was der Entwicker (Crypric Studios) in dieser Zeit gemacht hat? Die Engine wurde von Champions Online (einem weiteren Spiel des Herstellers) fast komplett übernommen, und die Grafiken wurden vom vorhergehenden Entwicker welcher STO aber eingestellt und schließlich an Cryptic verkauft hat fast vollständig weiterverwendet.
Also grundsätzlich brauchte Cryptic nur Missionen und eine "Sandbox" (Rahmenelement - Wirtschaft ,Handel ,Levelling, Völker usw...) schaffen was Ihnen in den genannten 2 Jahren absolut nicht gelungen ist!
Um meine Aussagen zu untermauern, einige Beispiele fehlender/nicht funktionierender Elemente:
-von 4 Völkern sind nur 2 "bedingt" spielbar (Föderation,Klingonen)
*Föderation besitzt PvE Storyline-Missionen mit einigem Roleplay und Handlung (welche aber nur Singleplayer gespielt werden können!!)
*Weiters gibt es PvE-skirmish Missionen welche gemeinsahm gespielt werden können/müssen! um seinen Charakter zu entwickeln, das sind aber etwa nur 4 die sich immer wieder wiederholen und schnell langweilig werden :(
*Klingonen besitzen keine PvE Storyline, nur etwa 8 missionen die sich immer wiederholen und ziemlich stupide sind. Wenn man ca. Rang 3/6 erreicht hat had man diese jeweils 50-60 mal (oft alleine) gespielt... daran zerbricht jegliches Gefühl von Spielspaß.
-Für beide Völker sind nur etwa jeweils 12 verschiedene Schiffe vorhanden.
-Beide Völker haben zugang zu absolut den selben Waffen und besitzt keine individualität (kann man gut oder schlecht bewerten...)
-PvP is nur in vordefinierten Arenen möglich!
*Man fliegt zwar mit seinem Schiff frei auf einer Karte mit 4 Clustern herum wo man auf Planeten/Stationen/Nebel (etwa 15 pro Cluster) bestimmte Missionen/Arenen erledigen kann jedoch ist es auch nur dort möglich gegen andere Spieler zu interagieren.
-PvP Arenen funktinoieren nur sehr schlecht
*Obwohl die verschiedenen Arenen als Boden/Weltraum-Schlacht gekennzeichnet sind hat man an jedem Arenapunkt global Zugang zu allen anderen Arenen in anderen Arenapunkten. Hier besteht absolut keine Trennung was für neue Spieler sehr verwirrend ist.
*PvP besitzt keinerlei Balance (außer Levelbegrenzung). Teilweise starten die Spiele mit 20 zu 1 Spieler...
*Dadur dass man mit anderen Spielern nur in Arenen interagieren kann kommt kein richtiges Spielgefühl auf. Es ist mehr als ob man im Lan mehrere kleine Skirmishes spielt :/
-Kein endgame content!
*sobald man Admiral/General erreicht stoppen die vorher schon spärlichen Missionen und somit die Erfahrungspunkte! Es gibt absolut nichts mehr zu tun außer immer wieder den PvP/PvE Arenen.
*Es ist nicht mehr möglich weitere Skills zu lernen! (Da man keine Erfahrung mehr bekommt)
*Eigentlich ist das Spiel tot sobald man den letzten Rang erreicht hat. Es gibt einfach nichts mehr zu tun... keine Wirtschaft, kein Handel nichts...
-Jeden 2ten Tag an dem man sich einloggt ist ein 250mb Patch downzuloaden der aber keine sichtlichen veränderungen im Spiel bringt. Weder Erweiterungen noch Bugfixes.... und ich habe einiges an Bugs gefunden :/
-Kundenservice!!! Ist NICHT VORHANDEN!
*Es besteht die möglichkeit individuell von seinem Account aus Serviceanfragen zu stellen. Sei es Technischer Natur oder Bezahlservice oder was auch immer(denn Foren werden nicht wirklich überwacht...) Nur werden diese Serviceanfragen ca. Wöchentlich mit einer Globalen Massenantwort gewürdigt die einen darauf hinweist, dass wenn das Problem weiterhin besteht man eine neue Individuelle Anfrage stellen soll. Nach 5 solchen Anfragen habe ich es dann aufgegeben :rolleyes: und das Spiel zurückgesendet.
Ich hätte sowieso nach den inkludierten 30 Tagen nicht weiterspielen können da Kreditkarte die einzige funktionierende Zahlungsweise ist. Paypal verlangt auch Kreditkarte obwohl ich etwa 500? auf meinem Paypal Account hatte. Und Bankeinzug akzepiert weder Kontonummer&Bankleitzahl noch IBAN&BIC funktionieren...
Aus diesen und vielen anderen Gründen habe ich mich schließlich entschlossen das Spiel zurückzugeben. Nach etwa 20 tagen Spielzeit in denen man immer das salbe macht um aufzusteigen um schießlich zu sehen das es am ende einfach nichts gibt ist schwer enttäuschend...
Vielleicht wird in 2 weiteren Jahren einmal ein Spiel daraus. Aber zur Zeit ist es einfach nicht empfehlenswert und nur eine herbe Enttäuschung.
Spielspaß nach zwei Stunden vergangen... 2 von 5.00 Punkten
Verfasser Ich habe bereits die Closed Beta (größtenteils) als auch die Open Beta miterlebt und hatte stets die Hoffnung, dass zum Release nocheinmal vieles grundliegend verbessert wird. Leider unterlag ich wohl einem Irrtum. Das Spiel hat mich bereits nach zwei Stunden (...und somit neuer Rekordhalter) gelangweilt. Grund dafür war vermutlich das langweilige GamePlay, dass daraus bestand in einen Sektor zu fliegen und klingonische oder Schiffe von anderen Spezies zu zerstören. Teilweise durfte man dann auch mal auf einen Planet beamen. Dann noch ein paar Skills etc. auf die einzelnen Charaktere an Board verlagern, ein bisschen am Schiff rumhantieren und das wars. Selbst wenn es im späteren Verlauf des Spieles noch weitere besondere Features gegeben hätte, war die Motivation für mich - weiterzuspielen - gleich 0. Besonders dezent realisiert war, wie ich empfand, die Fähigkeit mit anderen Spielern zu interagieren. Ich konnte mit anderen Spielern leider nur recht wenig unternehmen, ausgenommen von chatten (Chatbox...) und der Unternehmung von Missionen (auf einem Planeten oder während eines Raumkampfes in einem Team). Wünschenswert für mich wäre beispielsweise die Möglichkeit gewesen 'Handel' mit Spielern zu treiben, nicht nur mit den Ferengi und/oder speziellen Außenposten der Föderation.
Positiv anzumerken ist jedoch die sehr gut gestalltete Auswahl des Charakters. Der Individualität wird hier wirklich keinen Grenzen ausgesetzt.
Eine Anmerkung noch zu den 'Gratis'-30-Spieltagen:
Hierbei wird von einem Spieler erwartet, dass dieser zuerst einen Kaufvertrag abschließt (bsp.: für den nächsten Monat, wenn die 30 Tage abgelaufen sind...), bevor er das Spiel aktivieren kann.
Fazit: Für mich pure langeweile - Weder genug Spannung, noch Action, noch sonst irgendetwas. Ich kann daher das Spiel 'Star Trek: Online' nicht empfehlen.
Ein MMO was kein MMO ist. 3 von 5.00 Punkten
Verfasser Da ich ein großer Trekkie Fan bin, habe ich mir das Spiel gekauft, am Anfang machte das Spiel auch noch Spaß, gerade die Raumkämpfe sind sehr gut, dagegen sind die Bodenmissionen einfach nur so Lieblos dahin geklatscht. Was stark Negativ auffällt ist die Komplette Instanzierung, alles was es gibt läuft in einer Instanz ab, sogar auf der Raumstation, wenn man einen Aufzug betritt wird eine Instanz geladen, in einer Instanz passen nur 50 Leute, wo soll das ein MMO sein? Cryptic hat schon bei Champions Online gezeigt das die meiner Meinung nach nicht geeignet sind für MMOs, sehr schade, ich kann das Spiel leider niemanden Empfehlen, wer allerdings eh nur 30 Tage mal was für zwischendurch haben will kann zugreifen.
Gruß
ein sehr enttäuschter Star Trek Fan :(
Star Trek Single Player 2 von 5.00 Punkten
Verfasser Das erste mal seit langem, dass ich nicht über Amazon bestellt habe und auch gleich das erste mal, dass ich dieses bereut habe, denn sonst hätten die Kommentare mich gewarnt...
Die Grundidee des Spiels ist an sich nicht schlecht, aber leider schlecht ausgearbeitet. Mein Hauptkritikpunkt: Beim erstellen der "Unendlichen Weiten" hat sich der Hersteller des Games übernommen und damit praktisch das Games meiner Meinung nach zerstörrt. Was nutzt es mich, wenn ich hunderte Sonnensysteme, Planeten usw "erforschen" kann, wenn diese alle mit Copy & Paste erstellt wurden? Dadurch sind die Missionen auch wenig abwechslungsreich: Man reist zu einem Planeten, kommt in eine Instanz um dann entweder irgendwelche Raumschiffe abzuschießen, oder auf dem Planeten in einem abgegrenzten Bereich irgendetwas zu "erforschen" oder xy zu eliminieren. Die Umgebung ändert sich dabei nur geringfügig. Damit währ ich auch schon bei meinem nächsten Kritikpunkt:
Intstanzierungswahn. Zu 99% arbeitet STO mit Instanzen. Das, was mich an dem Spiel gereizt hätte, nämlich das selbstständige Erforschen von Planeten mit Freunden, oder das aggieren mit anderen Mitspielern usw. wird dadurch praktisch komplett unterbunden. Stattdessen fliegt man im Weltall durch die Gegend zu einer Mission, betritt die Instanz alleine oder mit anonym hinzugefügten Mitspielern. Erledigt seine Aufgabe und fliegt weiter zum nächsten System. Immer das gleiche... Ob der Planet jetzt den oder den Namen trägt ist eigentlich egal: Sieht fast alles gleich aus und andere Spieler außer die, die sich aktuell in der Gruppe befinden, gibt es eh nicht.
Der Hersteller hätte eine offene Welt mit ein paar wenigen Planeten erstellen sollen, die frei zugänglich sind. Diese dann gespikt mit ein paar Missionen und die monatliche Gebühr währe gerechtfertigt gewesen. So aber kommt es mir schon ein wenig wie Abzocke vor. Kein normaler Mensch würde den Preis für das Game und die monatlichen Gebühren bezahlen, wenn nicht Star Trek auf der Verpackung stehen würde. Es handelt sich hier nämlich eher um ein Single Player Game, welches durch den Zusatz "Online" seine Gebühren rechtfertigt.
Raumschlachten (teilweise) hui... Rest pfui.... 2 von 5.00 Punkten
Verfasser Ich habe das Spiel jetzt ein paar Tage lang über den Account von einem Kumpel gezockt und muss sagen, dass es ein ganzes Stück an meinen Erwartungen vorbei gegangen ist.
Positiv:
- Raumschlachten: Die Raumschlachten sind zum Großteil gut gemacht, allerdings verliert man bei Massengefechten manchmal den Überblick
- Schiffauswahl: Die Schiffauswahl ist gut und auch relativ gut gestaffelt.
- Lizenz: Die Lizenz gut umgesetzt und für Serie bzw. Filmkenner immer wieder motivierend
Negativ:
- Bodenkämpfe: Sehen hässlich aus und sind dermaßen stupide und einfach dass es mir die Fussnägel hochrollt.
- Missionen: Scannen sie dies oder jenes....Diese Missionen gehen einem nach ca. 5min einfach auf den Senkel.
- Fraktionen: Ich gebe zu...Ich liebe Klingonen also hab ich mich wahnsinnig gefreut und wurde dann so enttäuscht. Klingonen lohnen sich nicht als Hauptcharakter, sondern nur als Twink für PVP und sind aufgrund dessen meistens einfach hoffnungslos gegen die riesigen Mains unterlegen. Dämliche Idee.
- Übersetzung: Eine bodenlose Frechheit....Ich hätte das Spiel auch in Englisch gespielt, aber die teilweisen miesen Übersetzungen oder englische Wörter die einfach in deutschen Sätzen mit deutscher Grammatik auftauchen verwirren total.
- Sektorenkarte: Teils ewig lange Flugeinlagen von Sektor zu Sektor. Nach ca. 10 solchen Flügen geht einem der Hut hoch.
Fazit: Es wäre sehr viel mehr drin gewesen.
Star Trek Online - Mittelmaß im Weltall 3 von 5.00 Punkten
Verfasser Das Fazit zuerst: Im Grunde genommen hätte Star Trek (Online) prima als Singleplayer-Spiel funktioniert. Da sich mit Einzelspielerspielen aber nicht so viel Geld verdienen lässt, hat man einen Server dazwischengeschaltet und das Wort "Online" hinter den Titel gehängt. Denn eigentlich werden aktuell nur die Patches (teuer) bezahlt und die Nutzung des Chats sowie ein wenig PvP (Klingonen gegen Sternenflotte). Mehr Interaktion zwischen Spielern ist garnicht nötig.
Gut, es gibt Instanzen in denen man mit anderen zufällig ausgewürfelten Spielern geworfen wird um dort grosse Schlachten zu schlagen bzw. eine Bodenmission zu erledigen, oder man kann Flotten gründen (das sind die Trekker-Sippen) und mit seinen neuen Freunden einige Missionen durchspielen, doch das wars im grossen und ganzen aber auch schon mit dem Multiplayerteil.
Und das ist für ein MMO (von RPG rede ich lieber nicht) natürlich viel zu wenig. Daher schliesse ich mich einen meiner Vortester an: Wartet noch zwei-drei, besser sechs Monate. Wenn es dann STO-Online noch gibt, schaut es euch an. Vielleicht könnt ihr dann auch ohne Zusatzkosten den Probemonat nutzen. Beim aktuellen Stand des Spieles befürchte ich allerdings, daß es sich nicht lange halten wird und die Spieler weglaufen werden, auch wenn die Versprechungen und Ankündigungen von Cryptik noch so verlockend klingen. Für mich ist es zu wenig, ich werde das Probe-(mit gekauften Zwangsmonaten)-Abo augenblicklich bestimmt nicht verlängern.
Und hier das aus meiner Sicht Positive an den Spiel:
+ es ist Star Trek! Auch wenn es komisch aussieht.
+ bis die Missionen sich zu wiederholen beginnen (schiess 4 Schiffe ab, sammle 3 Artfakte, rette die Wissenschaftler auf dem Planeten - und jetzt nochmal von vorne das ganze!), sind diese recht spassig!
+ schön sind die Storymissionen, die im Format einer TV-Folge gehalten sind: 40 Minuten Spielzeit, oft zusammengefasst zu einen langen Handlungsbogen. Nett!
+ es gibt Tribbels!
+ Raumschiffe und Charaktere lassen sich prima anpassen und erstellen!
Doch das negative überwiegt:
- grausiges Denglisch, mangelhafte Übersetzungen!
- die Grafik erinnert mich an die alte Star Trek Zeichentrickserie, schade da wurde viel verspielt (es ist ja doch nur Cryptiks "Champions Online" - nur im Weltall und mit cooleren Anzügen.)
- alles wiederholt sich: von Missionen, bis zum Aussehen der Gegner (bei Klingonen, Gorn usw. gibts es wohle gerade mal 5 verschiedene Persönlichkeiten/Texturen)
- keinerlei Identifikation mit seinen Brückenoffizieren: Ich bekomme etwa einen Vulkanischen Wissenschaftsoffizier, darf diesen einen Namen geben und mit Fähigkeiten ausstatten - das wars dann aber auch. Es fehlt eine persönliche Bindung, die alte X-Com Reihe hat das gut gelöst: Dort waren die Soldaten "sterblich", somit hat der Spieler auf diese besser aufgepasst...
- es gibt immer noch viele, viele kleine Bugs und häufig Lags (Server in den USA)
- kein Rollenspielserver/-bereich! Soviel zur Atmosphäre.
- Kämpfe im All sind momentan nur ein wüstes Geklicke auf "Alle Waffen abfeuern" und den permanten drücken der Steuerung, damit der Pott immer schön die Breitseite zeigt und möglichst alle Phaserbänke abgefeuert werden können. Nebenbei achtet man auf die Schilde und setzt gelegentlich besondere Offiziersfähigkeiten ein. Wird man zerstört, wartet man 10 Sekunden und macht dann da weiter, wo man aufgehört hat - als sei nichts passiert. Das Schiff ist Top in Schuss, die Mannschaft hat keine Verluste zu beklagen. Alle Bildschirmtode sind völlig ohne Konsequenzen. Das ist viel zu wenig, keine Herausforderung und sehr langweilig. Selbst das alte Star Trek: Command war da aufregender.
- es ist vieles unfertig: Von fehlenden Texturen in Raumsektor bis fehlerhaften Missionen. Ok, daß kann passieren, aber die Beta ist vorüber und damit gehe ich davon aus, daß wenigstens die rudimentärsten Teile des Spiels funktionieren.
- unmögliche Servicezeit: Mittags zwischen 11 und 14 Uhr, und dann noch am Sonntag.
Achtung übrigens bei den (üblichen) 30 Tagen freier Spielzeit: Aktuell ist es nötig, zusätzlich mit Kreditkarte oder Gametimecard usw. zusätzliche Spielzeit zu kaufen - Abzocke!?