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Buch und Hörbuch: Liste interessanter Themen

Abenteuer

Seite 8
Abenteuer Klavier. Klavierschule für Kinder: Abenteuer Klavier 01. Erlebnisse - Leon Bates, Janet Vogt

Abenteuer Klavier. Klavierschule für Kinder: Abenteuer Klavier 01. Erlebnisse

Autoren: Leon Bates, Janet Vogt

Taschenbuch
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Das Maya Grabmal (Die Dan Kotler Abenteuer, Band 4) - Kevin Tumlinson Übersetzer: M.C. Roberts, R.F. Maclay

Das Maya Grabmal (Die Dan Kotler Abenteuer, Band 4)

Autoren: Kevin Tumlinson
Übersetzer: M.C. Roberts, R.F. Maclay

Taschenbuch
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Die Abenteuer des Konrad Frühling - Hubert Schirneck Michael Roher

Die Abenteuer des Konrad Frühling

Autor: Hubert Schirneck
Illustrator: Michael Roher

Gebundene Ausgabe
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Die Abenteuer des Apollo 5: Der Turm des Nero: Vom olympischen Gott zum pickligen Teenager – urkomische Fantasy ab 12 Jahren über griechisch-römische Gottheiten in der modernen Welt (5) - Rick Riordan Übersetzer: Gabriele Haefs

Die Abenteuer des Apollo 5: Der Turm des Nero: Vom olympischen Gott zum pickligen Teenager – urkomische Fantasy ab 12 Jahren über griechisch-römische Gottheiten in der modernen Welt (5)

Autor: Rick Riordan
Übersetzer: Gabriele Haefs

Taschenbuch
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Madeira – Grünes Juwel im Atlantik – Dein ultimativer Reiseführer für die Blumeninsel: Insidertipps und Highlights für eine unvergessliche Reise - Sophie Alves

Madeira – Grünes Juwel im Atlantik – Dein ultimativer Reiseführer für die Blumeninsel: Insidertipps und Highlights für eine unvergessliche Reise

Autor: Sophie Alves

Taschenbuch
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Pippi Langstrumpf. Alle Abenteuer in einem Band: Astrid Lindgren Kinderbuch-Klassiker in einem Band zum Vorlesen oder Selbstlesen ab 6 Jahren. Modern und farbig illustriert von Katrin Engelking - Astrid Lindgren Katrin Engelking Übersetzer: Cäcilie Heinig

Pippi Langstrumpf. Alle Abenteuer in einem Band: Astrid Lindgren Kinderbuch-Klassiker in einem Band zum Vorlesen oder Selbstlesen ab 6 Jahren. Modern und farbig illustriert von Katrin Engelking

Autor: Astrid Lindgren
Illustrator: Katrin Engelking
Übersetzer: Cäcilie Heinig

Gebundene Ausgabe
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Abenteuer Hundebegegnungen: Andere Hunde treffen ohne Stress - Sarah Both

Abenteuer Hundebegegnungen: Andere Hunde treffen ohne Stress

Autor: Sarah Both

Taschenbuch
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Die Königin des Wiesentals: Mein erstes Abenteuer - Herausgeber: Board Game Box Roméo Hennion Boutle Arnaud

Die Königin des Wiesentals: Mein erstes Abenteuer

Herausgeber: Board Game Box
Autor: Roméo Hennion
Illustrator: Boutle Arnaud

Spielzeug
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Abenteuer männlicher VerFührung: Frauen wählen und erobern. Die Partnerin lieben und führen - Bjørn Thorsten Leimbach

Abenteuer männlicher VerFührung: Frauen wählen und erobern. Die Partnerin lieben und führen

Autor: Bjørn Thorsten Leimbach

Buch, Broschiert
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Abenteuer eines Sommers: Roman - Tobias Jäger

Abenteuer eines Sommers: Roman

Autor: Tobias Jäger

Kindle eBook und andere Ausgaben
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Die Abenteuer von Hergé - Neuausgabe: Einzelband

Die Abenteuer von Hergé - Neuausgabe: Einzelband

Taschenbuch
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Welchem Comiczeichner war wohl die Ehre vergönnt, dass eine Biografie über ihn verfasst wird? Noch dazu eine in Form eines Comics? Mir ist keiner bekannt. Doch jetzt haben sich drei Künstler der Gegenwart gefunden, um Ihrem großen Vorbild Georges Rémi alias Hergé diese Ehre zu erweisen. Dabei ist ein interessantes Album entstanden, das wohl nicht nur für Fans des großen Meisters der Ligne Claire eine absolute Bereicherung darstellt, sondern als zeitgeschichtliches Dokument die wichtigsten und interessantesten Stationen des Erfinders von Tim und Struppi informativ und spannend darstellt: von der Entscheidung als Jugendlicher, nicht in die Fußstapfen seines Vaters zu treten, sondern Künstler zu werden, zu den ersten Erfolgen mit seinen Tim-Abenteuern und den Problemen mit seinen angeblichen politischen Einflüssen sowie dem Ehrgeiz, seine Geschichten so genau als möglich zu recherchieren. Das geht soweit, dass er 1975 Chinesisch lernen möchte. Interessant sind auch Hergés Begegnungen mit Kollegen wie Rene Goscinny, Edgar-Pierre Jacobs und auch Andy Warhol. Mehr sei an dieser Stelle nicht verraten. Es lohnt sich wirklich, mehr als einen Blick in dieses Album zu werfen, um mehr über den Mann zu erfahren, der die europäischen Comics zu Lebzeiten und auch nach seinem Tod so nachhaltig beeinflusst hat. Hergé hat es wie kein anderer verdient, auf diese Art und Weise nach seinem Tod geehrt zu werden. Viele Bücher sind in den letzten zwanzig Jahren zum Thema Hergé und Tim & Struppi erschienen, doch dieses hat seinen ganz speziellen Reiz. Und mit den Zeichnungen von Stanislas erscheint ein neuer interessanter Künstler in der Welt der Comics, von dem man sicher noch viel hören wird. --Stefan Schätz

Die Abenteuer und Irrfahrten des Odysseus - Karlheinz Koinegg

Die Abenteuer und Irrfahrten des Odysseus

Karlheinz Koinegg

Audio CD
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3000 Jahre alt sind sie, Homers abenteuerlichen Geschichten über Odysseus, den tapferen Krieger und listigen Abenteurer aus der Antike. Unterhaltend und für Kinder inszeniert, werden sie in dem Hörspiel unter Regie von Joachim Sonderhoff zu neuem Leben erweckt. Ausgespuckt vom Meer und an Land geschwemmt, berichtet unser Held der staunenden Königstochter Nausikaa von all den Gestalten, denen er auf seinen Irrfahrten begegnet ist. Wir treffen König Priamos, den Herrscher von Troja und seine nervende Tochter Kassandra, die schon damals alles besser wusste und wegen eines Holzpferdes herumorakelte. Wir folgen dem Helden auf die Insel der Zyklopen, und treffen auf den Riesen Polyphem, bei dem die Leibesgröße wohl auf Kosten der Gehirnmasse gegangen ist. Denn sein Zusammentreffen mit Odysseus geht buchstäblich ins Auge. Götz Argus spielt sich hier mit der Darstellung des begriffstutzigen und tollpatschigen Zyklopen, der sich von Odysseus nach Strich und Faden an der Nase herumführen lässt, in das Herz des Zuhörers. Erwachsene werden über die zeitgenössischen Anspielungen schmunzeln. So stammt Odysseus' mehr oder weniger treuer Weggefährte Thersites ganz offensichtlich und unüberhörbar aus Sachsen. Wolfgang Hinze leiht dem Aufrührer und Westentaschen-Klassenkämpfer gegen die kapitalistischen Griechenkönige seinen wunderbaren Akzent. Dieses Audiobook ist ein Parforce-Ritt durch die griechische Sagenwelt. Eine spannende Lehrstunde in griechischer Mythologie, die akustisch perfekt inszeniert ist und mit Karl Heinz Koinegg als Erzähler, Marianne Rogee als Circe und Torben Kessler als Odysseus eine Reihe von unverwechselbaren Stimmen aufzuweisen hat. Spieldauer: 160 Minuten, 2 Kassetten. --Cornelia Eulitz

Pinocchios Abenteuer - Carlo Collodi

Pinocchios Abenteuer

Carlo Collodi

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Pinocchio, der Hampelmann aus bestem Hartholz muss so manche Hürde nehmen, bis er am Ende ein richtiger Junge wird. Er ist ein Dummkopf, ein Faulenzer, Herumtreiber und Lügner. Für letzteres wird er bekanntlich mit dem Wachsen seiner Nase bestraft. Nicht dass es ihm an Selbsterkenntnis mangeln würde, nein er weiß "immer versprech' ich mich zu bessern und halte nie Wort!", doch die Verlockungen lauern überall. Aber weil Pinocchio ein gutes Herz hat, kann man noch hoffen. Und seine gute Fee mit den türkisfarbenen Haaren bringt ihn am Ende doch auf den rechten Weg. Seit ihrem Erscheinen 1883 gelten Carlo Collodis "Pinocchios Abenteuer" als Klassiker der Kinderliteratur. Der freche, spottende und witzige Hampelmann begeisterte aber auch die Erwachsenen. Mit seinem Humor, seinem unverwüstlichen Optimismus und seiner praktischen Lebensweisheit wirkt er auch heute kein bisschen verstaubt. Felicitas Hoppe, bekannt für ihre Bücher "Picknick der Friseure" und "Pigafettas Köche" liest die ungekürzte Ausgabe in der Übersetzung von Heinz Riedt, 1990. Zu hören, wie sie voller Elan in die verschiedenen Rollen der Menschen und sprechenden Tiere schlüpft, wie sie die Handlung häufig mit direkten Ansprachen an Ihre Zuhörer unterteilt, ist ein Genuss. Es ist unverkennbar, dass ihr dieses Buch am Herzen liegt. Ihre Zusammenfassung der oft endlosen Erlebnisse Pinocchios gleicht einer Sprecherakrobatik. Lesung ohne Musik, Spieldauer: 263 Minuten, 4 CD. . -- culture.text

Emilys Abenteuer - Liz Kessler

Emilys Abenteuer

Liz Kessler

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Mitten im Bermuda-Dreieck findet Emily Schutz. Hierher ist die Meerjungfrau gemeinsam mit Neptuns Wächter Archibald und ihren Eltern gekommen, um ein unbeschwertes Leben zu führen -- und ihr Geheimnis zu warten. Es ist das wahre Paradies aus goldenen Sandstränden, atemberaubendem, klarem blauem Meer und einem makellosem Himmel -- ein Paradies, das man sich als Leser nur vorstellen kann, wenn man die Augen schließt und an den schönsten Ort denkt, den man sich vorstellen kann: und sich dann dieses Bild noch hundert Mal schöner, als man es sich denken kann, vor Augen führt. Wenn, ja: wenn es da nicht ein Ungeheuer gäbe, das man auf gar keinen Fall wecken darf. Und wenn man es dennoch weckt, dann muss man es auch schnell wieder besänftigen. So geht es Emily mit dem monströsen Kraken, der sie in einen wahren Strudel von Abenteuern stürzt. Im Garten eines Kraken sei es schön, hieß es einst in dem bekannten Song über Octopus?s Garden von den Beatles. Aber die Zeiten haben sich geändert. Die Beatles kennt kaum mehr einer, und die Welt der Tintenfische ist auch nicht mehr so harmlos, wie es sich die Musiker aus Liverpool ausgemalt hatten. Macht aber nichts. Emilys Abenteuer -- nach Emilys Geheimnis der zweite Band der englischen Autorin Liz Kessler aus Cheshire, die auf einem schwankenden Hausboot (!) lebt -- macht aus diesem Umstand ein wahres Unterwasser-Feuerwerk hübscher Erzähleinfälle und spannender, feucht-fröhlicher Unterhaltung für Kinder ab 10 Jahren. --Isa Gerck

Vampirkrieger. Warhammer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 6 - William King

Vampirkrieger. Warhammer. Die Abenteuer von Gotrek und Felix 6

William King

Taschenbuch
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Felix, der Zauberer Max, seine Freundin Ulrika sowie die beiden Zwerge Gotrek Gurnisson und Snorri Nasenbeißer bekommen Besuch von einem alten und sehr reichen Mann, der sie um ihre Hilfe bittet. Ein Edelmann des Imperiums versucht angeblich, ihn um seine Besitztümer -- die sich aus Sammlungen aller Art zusammensetzen -- zu bringen und dieser würde über magische Kräfte verfügen. Die Freunde willigen ein, zu helfen, doch schon bald wird sehr schnell klar, dass der mysteriöse Edelmann mit Namen Adolphus Krieger nicht hinter mehreren Sammlerstücken, sondern vor allem hinter einem einzigen Artefakt her ist. Hinter dem Begriff Warhammer verbirgt sich eigentlich ein Spiel, genauer: ein Strategiespiel der Firma Games Workshop. Anglizismen-Fans stellen es in die Gattung "Tabletop" und meinen damit, dass Warhammer-Spiele auf dem Tisch gespielt werden. Dunkelelfen, Tiermenschen, Dämonen und viele weitere Charaktere kämpfen in diesen Spielen in Armeen und die Spieler verschönern ihre Figuren nach eigenem Geschmack. Alles in allem ist Warhammer ziemlich erfolgreich und dieser Erfolg zog schon bald die obligatorische Buchreihe nach sich. Das Problem mit Büchern aus solcher Art Buchreihen ist das ständig nahezu identische Strickmuster, aus dem sich die Handlung zusammensetzt. Es bedarf bei einem Autor sehr viel Liebe zum Detail und handwerkliche Flexibilität, um den dritten, vierten und/oder vierzehnten Roman nicht zum offensichtlichen Neuaufguß alter Handlungsfäden zu machen. William King gelingt dies bei dem sechsten Band der Abenteuer von Gotrek und Felix nur sehr bedingt. Seine Taktik, eine Vielzahl von Versatzstücken aus möglichst vielen unterschiedlichen Perspektiven zu beleuchten, verwirrt eher als dass sie zu unterhalten vermag und zieht den Roman dadurch bedauerlicherweise eher sehr in die Länge. Vampirkrieger ist sicher ein Muss für alle Fans von Felix und Gotrek, aber ein Neuling im Warhammer-Universum und/oder dieses Zyklus sollte nicht nur der Kontinuität halber besser mit dem ersten Roman der Reihe beginnen. --Mike Hillenbrand

DSA-Abenteuer 176: Orkengold

DSA-Abenteuer 176: Orkengold

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