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Mediengestaltung

Seite 8
Logo Modernism: Mehrsprachige Ausgabe (Jumbo) - Jens Müller

Logo Modernism: Mehrsprachige Ausgabe (Jumbo)

Autor: Jens Müller

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Animation: Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation (Bibliothek der Mediengestaltung) - Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

Animation: Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation (Bibliothek der Mediengestaltung)

Autoren: Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

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Wort-Check. Fachbegriffe für Medien - Armin Baumstark, Oskar Bühler, Joachim Böhringer, Franz Jungwirth

Wort-Check. Fachbegriffe für Medien

Autoren: Armin Baumstark, Oskar Bühler, Joachim Böhringer, Franz Jungwirth

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Digitale Fotografie: Fotografische Gestaltung - Optik - Kameratechnik (Bibliothek der Mediengestaltung) - Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

Digitale Fotografie: Fotografische Gestaltung - Optik - Kameratechnik (Bibliothek der Mediengestaltung)

Autoren: Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

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Kompendium der Mediengestaltung: IV. Medienproduktion Digital (X.media.press) - Joachim Böhringer, Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

Kompendium der Mediengestaltung: IV. Medienproduktion Digital (X.media.press)

Autoren: Joachim Böhringer, Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

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Licht und Beleuchtung im Medienbereich - Roland Greule

Licht und Beleuchtung im Medienbereich

Autor: Roland Greule

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Grundkurs Grafik und Gestaltung: Fit für Studium und Ausbildung. Mit vielen Schritt-Anleitungen, Tipps und Tricks (neue Auflage 2025) - Claudia Korthaus

Grundkurs Grafik und Gestaltung: Fit für Studium und Ausbildung. Mit vielen Schritt-Anleitungen, Tipps und Tricks (neue Auflage 2025)

Autor: Claudia Korthaus

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Zeichen und Grafik: Logo - Infografik - 2D-/3D-Grafik (Bibliothek der Mediengestaltung) - Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

Zeichen und Grafik: Logo - Infografik - 2D-/3D-Grafik (Bibliothek der Mediengestaltung)

Autoren: Peter Bühler, Patrick Schlaich, Dominik Sinner

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Grundkurs Mediengestaltung. Praxisorientierte Lerneinheiten für Compositing, Paint und Animation - Realisiert mit Discreet Combustion. Mit DVD-ROM - David Starmann

Grundkurs Mediengestaltung. Praxisorientierte Lerneinheiten für Compositing, Paint und Animation - Realisiert mit Discreet Combustion. Mit DVD-ROM

Autor: David Starmann

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The History of Graphic Design. Vol. 1. 1890–1959: Mehrsprachige Ausgabe (Jumbo, Band 1) - Herausgeber: Julius Wiedemann Jens Müller

The History of Graphic Design. Vol. 1. 1890–1959: Mehrsprachige Ausgabe (Jumbo, Band 1)

Herausgeber: Julius Wiedemann
Autor: Jens Müller

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100 Ideen verändern Grafikdesign

100 Ideen verändern Grafikdesign

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Handbuch für Fachinformatiker: für alle IT-Berufe, Fachrichtung Systemintegration, Anwendungsentwicklung und Mediengestaltung. Inkl. EDV-Grundlagen, ... und Webdesign (Galileo Computing) - Sascha Kersken

Handbuch für Fachinformatiker: für alle IT-Berufe, Fachrichtung Systemintegration, Anwendungsentwicklung und Mediengestaltung. Inkl. EDV-Grundlagen, ... und Webdesign (Galileo Computing)

Sascha Kersken

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Bumm. Über 1000 Seiten ausbildungsbegleitender Stoff für Fachinformatiker der Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration in der 2., erweiterten Auflage. Schlicht Handbuch für Fachinformatiker heißt Sascha Kerskens gewichtige Wissensmine, zu der er selbst bescheiden sagt: "Das Buch für den erfolgreichen IT-Abschluss". . Jemand wie Kersken muss nach einigen erfolgreichen und viel gelobten Büchern wie etwa Apache 2 - Das umfassende Webserver-Handbuch auch nicht mehr unbedingt bescheiden sein -- weiß er doch offensichtlich, was er tut und kann. . Das in der 1. Auflage unter dem Titel Kompendium der Informationstechnik erschienene Handbuch wurde von Kersken in der 2. Auflage stärker an die Bedürfnisse und Erfordernisse der IT-Ausbildung angepasst und aktualisiert. Neu hinzu gekommen sind Kapitel zu Themen wie Software-Engineering und IT-Sicherheit. Ansonsten dreht sich der Inhalt weiterhin um Geräte, Betriebssysteme, Programmiersprachen, Anwendungsprogramme, Netzwerke und Internet: Los geht es mit der Geschichte sowie den mathematischen und technischen Grundlagen. Darauf folgt Hardware, Betriebssysteme und die Grundlagen und Konzepte der Programmierung. Die nächste Stufe ist dann mit Software-Engineering, Datenbanken, Bildbearbeitung, Grafik, DTP und Multimedia erreicht. Damit das Buch dem Anspruch, umfassend zu sein, auch gerecht wird, folgen Kapitel über Datei- und Datenformate sowie Netzwerktechnik und -anwendung. Ein eigenes Kapitel zu XML, zu Webdesign und Webanwendungen und den Webprogrammier- und Gestaltungssprachen JavaScript und Flash MX 2004. Zuletzt dann Computer- und Netzwerksicherheit. Statt CD arbeitet Kersken mit dem Verweis aufs Web und eine Site zum Buch. Angenehm, da aktueller und unabhängiger. . Egal ob studienbegleitend, zum Selbststudium, für Studenten oder Dozenten, optimal für Anwendungsentwicklung und Systemintegration, aber auch problemlos für IT-Systemelektroniker oder -Systemkaufleute bis hin zu Mediengestalter für digital und Print geeignet, bietet das Handbuch für Fachinformatiker breites, umfassendes Wissen in einer gut aufbereiteten und verständlichen Form. Wer seine Chancen, das Studium zu bestehen und dann auch noch einen Job zu finden, deutlich erhöhen möchte, sollte den Inhalt des Handbuchs als Leitlinie nehmen. --Wolfgang Treß

Kompendium der Mediengestaltung: II. Medientechnik (X.media.press)

Kompendium der Mediengestaltung: II. Medientechnik (X.media.press)

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II. Medientechnik. Gebundenes Buch. Die sechste Auflage dieses Standardwerks wurde vollständig überarbeitet und deutlich erweitert. Der gestiegene Umfang des Werkes machte eine Aufteilung in vier Bände erforderlich. Die anderen Bände:. - I. Konzeption und Gestaltung (ISBN 978-3-642-54580-1). - III. Medienproduktion Print (ISBN 978-3-642-54578-8). - IV. Medienproduktion Digital (ISBN 978-3-642-54582-5). Das Kompendium berücksichtigt die Rahmenpläne und Studienordnungen sowie die Prüfungsanforderungen der Ausbildungs- und Studiengänge. Es eignet sich als Lehr- und Arbeitsbuch in Schule, Fachschule, Hochschule und Universität sowie zum Selbststudium. Über 1200 prüfungsrelevante und praxisorientierte Aufgaben und Lösungen vertiefen das Verständnis des Lehrstoffs. Farbige Querverweise ermöglichen das schnelle Auffinden der entsprechenden Kapitel in den Bänden. Ein gemeinsames Stichwortverzeichnis erleichtert die Suche und den Zugriff auf die Inhalte der vier Bände.

Gestalten als Form des Erkennens: Kreativität und (Digital-)Technik in Kunstpädagogik und Mediengestaltung - Ralf Lankau

Gestalten als Form des Erkennens: Kreativität und (Digital-)Technik in Kunstpädagogik und Mediengestaltung

Ralf Lankau

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